🛡️ 我方經濟
連敗 1 階 (+1900)
目前金額
$800
花完剩餘
$800
$
🎯 對手 CT 經濟推算
連敗 1 階 (+1900)
🟡 手槍局均為無甲/半甲
下局預估平均資金:$800
⚡ 對手戰術警示:
第 1 局手槍局:對手無頭盔,注意 USP / 格洛克近距離爆頭。
若對手輸:+$1900 (連敗升階)
若對手贏:+$3250 (連敗降階)
💡 想參考系統推薦的 3 套購裝方案?(點此展開/收合)
MR12 賽制
連勝降階 / 連敗升階
$
預設手槍局 $800,最高上限 $16,000
個人武器擊殺:
殺 (×$300)
⚡ 凍結時間一鍵快速結算:
動態精準試算模組
戰術意向與已有裝備細項設定 點此展開/收合
1. 戰術意向與目標預算
預設以空裝重新購買之成本計算保下局底限
2. 已有裝備狀態(不重複收費與攜帶容量折抵)
0 / 4 顆
煙霧彈 (上限1)
0
閃光彈 (上限2)
0
HE 手榴彈 (上限1)
0
Molotov (上限1)
0
誘餌彈 (上限1)
0
📋 可負擔購裝方案建議(最多三套方案)
點擊卡片先選取高亮,點擊下方「套用」才填入購物車購物車為空(本局尚未規劃支出)
| 局數 | 陣營 | 起始 | 支出 | 購買內容 | 賽果 | 本局收入 | 結算金額 | 連敗階級 |
|---|
尚未結算任何回合